Hideo Kojima e a decisão sobre DLC em Death Stranding 2

Hideo Kojima e a decisão sobre DLC em Death Stranding 2

JOGOS

No universo dos jogos, o DLC é um tema recorrente e controverso. Recentemente, Hideo Kojima esclareceu sua posição sobre isso.

Por que Kojima não quer DLC para Death Stranding 2?

Hideo Kojima, o criador de Death Stranding 2, tem uma visão clara sobre conteúdo adicional, como DLCs. Ele acredita que esses pacotes de conteúdo podem desviar a essência do jogo.

O que é um DLC? Um DLC, ou conteúdo para download, é uma forma de adicionar mais coisas a um jogo, como novas missões ou personagens. Embora muitos jogos usem esse recurso, Kojima prefere evitar esse modelo.

Uma das razões é que ele quer que a experiência do jogador seja completa desde o início. Para ele, cada história deve ser contada de uma só vez. He quer que as pessoas aproveitem tudo que o jogo tem a oferecer quando ele é lançado.

Outro motivo é que Kojima valoriza a narrativa e a experiência emocional no jogos. Para ele, uma história é mais impactante quando não é fragmentada. Isso permite que os jogadores se conectem mais profundamente com os personagens e a trama.

Kojima também fala sobre a pressão que vem com o lançamento de um DLC. Isso pode tirar o foco dos desenvolvedores que precisam trabalhar em novos projetos. Ao evitar DLCs, ele pode se concentrar em criar novas ideias e experiências de jogo.

Alterações: O que realmente mudará no jogo

Death Stranding 2 trará várias alterações para melhorar a experiência do jogador. Kojima está focando em novas mecânicas e enredos. A ideia é deixar o jogo mais dinâmico.

Uma das mudanças mais notáveis será a exploração expandida. Os jogadores poderão interagir mais com o ambiente. Isso significa que novas áreas irão surgir, tornando cada missão mais interessante.

Outro aspecto que mudará é a maneira como os personagens se conectam. Kojima quer que as relações tenham mais profundidade. Isso ajudará a criar um vínculo emocional maior entre os jogadores e a narrativa.

As mecânicas de combate também passarão por melhorias. Haverá novas ferramentas e armas para usar. Cada uma terá um propósito no jogo, possibilitando diferentes estratégias.

A personalização dos personagens também será ampliada. Os jogadores poderão ajustar a aparência de seus avatares. A ideia é que cada jogador possa ter uma identidade única no universo do jogo.

Além disso, Kojima revelou que a história se desenvolverá de forma mais intensa. Foco nas escolhas do jogador fará com que cada partida seja diferente. Isso garantirá que todos tenham uma experiência única.

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